Un piratage géant oblige Ubisoft à fermer ses serveurs
Au cours du week-end dernier, Ubisoft a subi un piratage important affectant principalement les serveurs du jeu Rainbow Six Siege. Cet incident a nécessité la fermeture temporaire des serveurs pendant plusieurs heures. Les opérations sont maintenant…
Au cours du week-end dernier, Ubisoft a subi un piratage important affectant principalement les serveurs du jeu Rainbow Six Siege. Cet incident a nécessité la fermeture temporaire des serveurs pendant plusieurs heures. Les opérations sont maintenant revenues à la normale.
Durant cet événement, les joueurs ont remarqué plusieurs anomalies, telles que le déblocage de tous les objets, la réception de grandes quantités d'argent en jeu, l'apparition de messages étranges, et des bannissements arbitraires. Ces actions étaient possibles grâce à la prise de contrôle des serveurs par des pirates, leur permettant d'effectuer des actions normalement réservées aux développeurs.
En réponse au piratage, Ubisoft a rapidement fermé les serveurs, tant pour le mode siège que pour le marketplace. Le studio a informé les joueurs via son compte officiel, bien que le terme "piratage" n'ait pas été explicitement utilisé.
Au cours du week-end dernier, Ubisoft a subi un piratage important affectant principalement les serveurs du jeu Rainbow Six Siege.
Les équipes techniques ont réussi à restaurer les opérations. Les serveurs sont de nouveau opérationnels, et les joueurs peuvent reprendre leurs activités en ligne. Ubisoft a précisé qu'aucun joueur ne sera pénalisé pour avoir dépensé les crédits obtenus durant la période où les serveurs étaient compromis. Toutefois, les objets acquis pendant cet incident seront retirés.
Des rumeurs circulent sur des attaques coordonnées impliquant la compromission de codes sources et de données sensibles, mais seul le piratage des serveurs de Rainbow Six Siege est confirmé pour l'instant.
Un piratage majeur a ciblé Ubisoft, affectant principalement Rainbow Six Siege. La situation a conduit à la désactivation temporaire des serveurs du jeu. C'est la première fois qu'Ubisoft prend une telle mesure en raison d'un piratage.
D’après Presse-citron.
