vendredi 14 août 2026
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Presse Unie

Ubisoft sacrifie un studio historique avec 105 licenciements annoncés

Ces derniers mois, Ubisoft a entrepris plusieurs réorganisations internes ayant conduit à l'annulation de projets et à des licenciements. Une nouvelle décision affecte désormais Red Storm Entertainment, un studio historique fondé en 1996 par Tom Clancy.…

Ces derniers mois, Ubisoft a entrepris plusieurs réorganisations internes ayant conduit à l'annulation de projets et à des licenciements. Une nouvelle décision affecte désormais Red Storm Entertainment, un studio historique fondé en 1996 par Tom Clancy. Ubisoft a décidé de mettre fin au développement de jeux au sein de ce studio, ce qui entraîne le licenciement de 105 employés. Red Storm se concentrera désormais sur le support technique interne, abandonnant ses activités créatives. Ce studio a été à l'origine de franchises majeures telles que Tom Clancy's Rainbow Six et Ghost Recon , et a récemment participé à des projets comme The Division 2 et des initiatives en réalité virtuelle.

Cette fermeture partielle s'inscrit dans une restructuration majeure d'Ubisoft depuis le début de l'année, visant à réduire les coûts et à recentrer ses priorités. Cela a entraîné des licenciements dans différents studios, des annulations de jeux en cours de développement, et des fermetures d'équipes. Ces décisions font écho aux difficultés rencontrées ces dernières années, notamment après des projets décevants ou des retards.

Le contraste entre la puissance des licences Ubisoft et la fragilité de son organisation actuelle est notable. Malgré la possession de marques reconnues dans le jeu vidéo, Ubisoft semble avoir des difficultés croissantes à structurer efficacement leur développement. La mise à l'écart de Red Storm est surprenante, car le studio travaillait sur des projets d'avenir, notamment autour de la réalité virtuelle et de l'écosystème AAA d'Ubisoft.

Ces derniers mois, Ubisoft a entrepris plusieurs réorganisations internes ayant conduit à l'annulation de projets et à des licenciements.
Camille Arnoux · Presse Unie

Cette décision s'inscrit dans un contexte plus large de licenciements au sein de l'industrie du jeu vidéo, affectant aussi bien les grands éditeurs que les studios indépendants. On dénombre plus de 40 000 licenciements dans l'industrie au sens large. Cependant, pour Ubisoft, la répétition des annonces de licenciements dessine une tendance spécifique à l'éditeur français, qui peine à stabiliser sa situation.

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D’après Journal du Geek.

Transparence IA. Cet article a été produit avec l’assistance de l’intelligence artificielle et publié sous supervision éditoriale humaine. Les systèmes d’IA peuvent commettre des erreurs. Comment nous utilisons l’IA (règlement européen sur l’IA, art. 50).
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