Marathon : il n’y aura pas de “seconde chance” pour les tricheurs
L’aventure pourrait se terminer sans préavis pour ceux qui ne respectent pas les règles. À l'approche du lancement de Marathon , Bungie a clairement communiqué à sa communauté que toute triche entraînera un bannissement définitif, sans possibilité de…
L’aventure pourrait se terminer sans préavis pour ceux qui ne respectent pas les règles. À l'approche du lancement de Marathon , Bungie a clairement communiqué à sa communauté que toute triche entraînera un bannissement définitif, sans possibilité de réintégration. Cette position, bien que stricte, vise à préserver l’intégrité de son nouveau jeu de tir d’extraction compétitif.
Dans une annonce officielle, Bungie informe que les joueurs surpris en flagrant délit seront exclus définitivement du jeu. Il n’y aura ni suspension temporaire, ni avertissement progressif. Avec cette mesure, le studio espère dissuader les tricheurs de compromettre l’expérience des autres participants dans un jeu où chaque session peut représenter plusieurs heures de progression.
Cependant, le studio reconnaît que le système n’est pas infaillible. Des erreurs de détection peuvent survenir, et un processus d’appel sera mis en place pour contester les sanctions injustifiées. La politique demeure néanmoins inflexible, avec une tolérance zéro pour la triche.
Ce choix s’explique par la nature même de Marathon . Dans ce type de jeu d’extraction, les joueurs accumulent du butin qu'ils risquent de perdre définitivement en cas d’échec. Une triche, même ponctuelle, pourrait donc ruiner une session entière pour les autres participants. Bungie insiste sur ce point : les défaites doivent être dues aux erreurs des joueurs ou à une véritable concurrence, et non à des outils externes.
L’aventure pourrait se terminer sans préavis pour ceux qui ne respectent pas les règles.
Mesures techniques pour protéger les serveurs
Pour limiter les abus, le studio a mis en place plusieurs dispositifs techniques préventifs. Les serveurs seront entièrement autoritaires pour les actions clés telles que les tirs ou la récupération de butin. Cela signifie que les décisions importantes ne sont pas prises par l’ordinateur du joueur, mais par le serveur du jeu, réduisant ainsi les possibilités de manipulation.
Un système de brouillard de guerre limitera également les informations visibles par chaque joueur, afin de contrer les logiciels de type wallhack. Bungie mentionne des protections côté client, incluant des composants de sécurité avancés, mais n’entre pas dans les détails pour ne pas faciliter le contournement des défenses.
Le studio rappelle que la sécurité d’un jeu en ligne est une lutte permanente. Chaque amélioration entraîne de nouvelles tentatives de contournement, soulignant ainsi l’importance des mises à jour régulières et du signalement par les joueurs.
Préparatifs pour le lancement de Marathon
Avant la sortie officielle prévue le 5 mars sur PC, PS5 et Xbox Series, Bungie organisera un événement Server Slam dès le 26 février. Cette phase de test à grande échelle permettra d’activer l’ensemble des systèmes anti-triche et d’évaluer leur efficacité dans des conditions réelles.
D’après Journal du Geek.
