vendredi 14 août 2026
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Indépendant · Numérique
Presse Unie

Le Reality Labs de Meta arrêtera de perdre de l’argent un jour, promet Mark Zuckerberg

En 2025, Reality Labs, la division de Meta dédiée à la réalité virtuelle, a enregistré des pertes de plus de 19 milliards de dollars, avec un chiffre d'affaires dépassant à peine les 2 milliards. Selon Mark Zuckerberg, ces pertes devraient atteindre un…

En 2025, Reality Labs, la division de Meta dédiée à la réalité virtuelle, a enregistré des pertes de plus de 19 milliards de dollars, avec un chiffre d'affaires dépassant à peine les 2 milliards. Selon Mark Zuckerberg, ces pertes devraient atteindre un pic cette année, avant de diminuer progressivement.

Meta a pris des mesures pour réduire les coûts au sein de Reality Labs, notamment en supprimant plus de 1 000 postes et en fermant trois studios de réalité virtuelle. L'application de réunions en réalité virtuelle est également en cours d'évaluation, tandis que certains projets de casques développés par des partenaires tiers ont été suspendus.

Meta concentre désormais ses investissements sur les lunettes et objets connectés. La plateforme Horizon ambitionne de devenir un succès sur mobile, tandis que la réalité virtuelle doit développer un modèle économique durable.

En 2025, Reality Labs, la division de Meta dédiée à la réalité virtuelle, a enregistré des pertes de plus de 19 milliards de dollars, avec un chiffre d'affaires dépassant à peine les 2 milliards.
Julien Bassène · Presse Unie

Accent sur l'Intelligence Artificielle

L'intelligence artificielle devient le principal axe stratégique de Meta, avec des ventes de lunettes connectées ayant plus que triplé l'année dernière. Meta prévoit d'investir jusqu'à 135 milliards de dollars dans l'IA, y compris dans des expériences ludiques générées automatiquement. L'objectif est d'intégrer les avancées de l'IA dans les projets de réalité virtuelle et Horizon.

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D’après Journal du Geek.

Transparence IA. Cet article a été produit avec l’assistance de l’intelligence artificielle et publié sous supervision éditoriale humaine. Les systèmes d’IA peuvent commettre des erreurs. Comment nous utilisons l’IA (règlement européen sur l’IA, art. 50).
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