La Xbox Helix se dévoile, voici ce qu’on sait sur la future console de Microsoft
Alors que les consoles actuelles approchent de leur sixième anniversaire en 2026, les constructeurs anticipent la prochaine génération. Sony a commencé à communiquer sur la PlayStation 6, mais avec discrétion. Microsoft, en revanche, a utilisé la Game…
Alors que les consoles actuelles approchent de leur sixième anniversaire en 2026, les constructeurs anticipent la prochaine génération. Sony a commencé à communiquer sur la PlayStation 6, mais avec discrétion. Microsoft, en revanche, a utilisé la Game Developers Conference (GDC) de San Francisco pour aborder l'avenir et partager des détails sur son projet Helix.
Le Project Helix , nom de code de la future Xbox, n'est pas son appellation définitive. Lors d'une conférence, Jason Ronald, responsable de cette prochaine génération chez Microsoft, a révélé des informations techniques importantes. La console sera dotée d'un SoC AMD personnalisé, offrant des performances nettement supérieures à celles de la Xbox actuelle. Elle intégrera le ray tracing ainsi que le path tracing, et supportera le FSR pour l'upscaling et la génération d'images, comparable au DLSS de Nvidia ou au PSSR de la PS5 Pro. Elle est conçue pour s'adapter à la prochaine génération DirectX.
Microsoft a clarifié que la Xbox Helix fonctionnera comme un PC sous forme de console. Elle sera capable de faire tourner tous les jeux PC, et vice-versa, avec une seule version pour les deux plateformes. Cette approche met fin à la nécessité de portages et renforce la stratégie Play Anywhere déjà en place. Le mode Xbox, une interface spéciale, sera disponible sur tous les PC à partir d'avril prochain, éliminant les barrières entre les deux environnements.
Alors que les consoles actuelles approchent de leur sixième anniversaire en 2026, les constructeurs anticipent la prochaine génération.
Tous les jeux, des blockbusters aux titres indépendants, bénéficieront de cette compatibilité PC/Xbox. Microsoft continue de soutenir activement les développeurs indépendants, notamment en matière d'IA, de marketing et de distribution de DevKits. Ce segment est crucial aussi bien sur le plan financier qu'en termes d'image, comme en témoignent les succès de Clair-Obscur Expedition 33 et Silksong , tous deux soutenus par Microsoft.
Microsoft prévoit d'envoyer les Devkits aux développeurs courant 2027, ce qui suggère une sortie potentielle en 2028. Les discussions sur le prix estiment un coût entre 1000 et 1200 dollars, une somme importante pour une console, mais cohérente pour un PC de jeux, ce que Microsoft vise avec l'Helix. L'entreprise ne souhaite plus concurrencer directement Sony sur le marché des consoles, mais offrir une expérience axée sur le PC.
D’après Presse-citron.
