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L’AirPods Max a un nouveau concurrent, le Nothing Headphone (1)

L’une des marques les plus innovantes du monde des nouvelles technologies a encore frappé. Nothing vient de présenter depuis son siège londonien le premier casque audio de son histoire. La firme a ainsi dévoilé le Headphone (1), un produit haut de gamme,…

L’une des marques les plus innovantes du monde des nouvelles technologies a encore frappé. Nothing vient de présenter depuis son siège londonien le premier casque audio de son histoire. La firme a ainsi dévoilé le Headphone (1), un produit haut de gamme, vendu au prix fort de 299€. Avec son design affirmé, dans la droite ligne des produits Nothing, la marque veut faire de l’ombre aux géants du secteur, à commencer par Apple. Le casque est en grande partie transparent, permettant aux utilisateurs de voir les composants à l’intérieur du produit. Un design brut, qui ne plaît pas à tout le monde, mais qui permet de se faire remarquer. Pour le reste, l’appareil est techniquement très bien fini. Il dispose de 4 micro, d’un haut-parleur de 40 mm et de la réduction de bruit active. Le mode transparence est également de la partie. Dans son premier avis sur le produit notre confrère Romain Vitt de Presse-citron reconnaît avoir échangé son AirPods Max pour ce casque. Il dit ne “pas regretter” un instant ce choix. Le Headphone (1) est un excellent casque audio. Il embarque même les codecs LDAC et Hi-Res Audio en plus des traditionnels AAC et SBC. Un nouveau smartphone © Nothing En plus de présenter un casque audio pour nous accompagner cet été, Nothing a réuni la presse spécialisée pour une autre annonce de taille : un nouveau smartphone. Avec le Phone (3), la marque mise sur la même recette, en améliorant certains ingrédients. Concrètement, le téléphone dispose toujours d’un design transparent, la signature de Nothing, et de composants premium. Il est propulsé par une puce Snapdragon 8s Gen 4 et dispose d’un bloc photo haut de gamme. Le smartphone a le droit à trois capteurs de 50 Mpx. Même la caméra frontale dispose de cette résolution. Mais le détail qui ne vous aura pas échappé, c’est la présence d’un “Glyph” sur le dos de l’écran. Cette petite animation lumineuse doit vous permettre de lire des notifications, mais aussi lancer des mini-jeux et proposer des interactions simples. Nothing mise beaucoup sur ce système pour réduire le nombre d’activations de son smartphone. Le “Phone (3)” sera commercialisé ce vendredi 4 juillet au prix de 849€ dans sa version 256 Go. i-nfo.fr - App officielle iPhon.fr Par : Keleops AG 4.4 / 5 648 avis App Store AirPods Max [Source] Tristan Carballeda Sur le même sujet AirPods Max : le prix du meilleur casque Apple n’a jamais été aussi bas Inédit ! Amazon applique de folles remises sur de nombreux produits Apple (iPhone 16, MacBook Air M4, iPad Pro, etc.) Soldes d’été : AirPods 4, Pro et Max sont à leur plus bas prix ! Ces 5 alternatives aux AirPods Max sont en réduction, et pas qu’un peu ! 1 Commentaire 1 Commentaire Haznut 2 juillet 2025 à 13 h 36 min La photo semble montrer que ce téléphone est modulaire (modules de composants facilement assemblés en différentes combinaisons). Pouvez-vous le confirmer ? Répondre Laisser un commentaire Annuler la réponse Les dernières news MacIl y a 16 minutes 9 jeux vidéos AAA arrivent sur Mac : découvrez la liste complète iPhoneIl y a 1 heure iOS 26 : FaceTime dit non à la nudité pour vous protéger JeuxIl y a 2 heures Comment jouer à la Nintendo Switch 2 sur l’écran de l’iPad ? iPhoneIl y a 3 heures Quand sort iOS 18.6 sur iPhone ? iPhoneIl y a 4 heures Apple avance sur son iPhone Pliant, mais abandonne un projet attendu iPhoneIl y a 18 heures iPhone 17 Air : il sort dans 2 mois, Apple va-t-elle répéter l’erreur de Samsung ? Bons PlansIl y a 19 heures Amazon Prime Day : ça commence bientôt, comment s’y préparer au mieux ?

D’après iPhon.fr.

L’une des marques les plus innovantes du monde des nouvelles technologies a encore frappé.
Marc Delaunay · Presse Unie
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Transparence IA. Cet article a été produit avec l’assistance de l’intelligence artificielle et publié sous supervision éditoriale humaine. Les systèmes d’IA peuvent commettre des erreurs. Comment nous utilisons l’IA (règlement européen sur l’IA, art. 50).
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