Fortnite en perte de vitesse, Epic Games supprime 1 000 postes
Chez Epic Games, la société traverse actuellement une période difficile. Dans un communiqué interne, Tim Sweeney, directeur général, a indiqué que l’entreprise doit réduire ses dépenses, qui dépassent actuellement ses revenus. Cela implique la…
Chez Epic Games, la société traverse actuellement une période difficile. Dans un communiqué interne, Tim Sweeney, directeur général, a indiqué que l’entreprise doit réduire ses dépenses, qui dépassent actuellement ses revenus. Cela implique la suppression de plus de 1.000 postes et un objectif de 500 millions de dollars d’économies. Ces économies seront réalisées par la réduction des dépenses marketing, des contrats externes et des recrutements.
Bien que Fortnite reste un jeu majeur, l’engagement des joueurs a diminué depuis l’année dernière. Cela se traduit par une baisse du temps passé sur le jeu et des dépenses des joueurs, ce qui impacte les résultats financiers de l’entreprise. Epic Games a reconnu que le jeu ne suscite plus l’enthousiasme initial à chaque nouvelle saison.
Le marché des jeux vidéo connaît également un ralentissement avec une diminution des dépenses des joueurs et une augmentation des coûts de production. Ce contexte difficile complique la situation d’Epic Games, d’autant plus que d’autres formes de divertissement captent une partie du temps des joueurs.
Dans un communiqué interne, Tim Sweeney, directeur général, a indiqué que l’entreprise doit réduire ses dépenses, qui dépassent actuellement ses revenus.
Epic Games a décidé de rationaliser les modes de Fortnite pour se concentrer sur ceux qui sont les plus populaires. Par exemple, le mode Rocket Racing sera supprimé au mois d’octobre après deux ans de service. Le mode FPS Ballistic et le mode compétitif musical Festival Battle Stage seront interrompus le 16 avril.
Malgré ces suppressions, Epic Games continue de soutenir les outils de création UEFN et prévoit de nouvelles fonctionnalités pour stimuler le contenu créé par les utilisateurs. La société prévoit d'améliorer les saisons de Fortnite, d’organiser des événements plus marquants et de préparer la transition vers Unreal Engine 6.
Il est important de noter que l’intelligence artificielle n’est pas impliquée dans ces licenciements. Selon Tim Sweeney, il s’agit principalement d’un problème économique. L’IA est censée améliorer la productivité, et Epic Games reste engagé dans ses projets à long terme, avec de nouveaux lancements prévus d’ici la fin de l’année.
D’après Journal du Geek.
