Crimson Desert prit la main dans le sac pour avoir utilisé l’IA générative
## Utilisation de l'IA dans Crimson Desert : Réponses de Pearl Abyss
Utilisation de l'IA dans Crimson Desert : Réponses de Pearl Abyss
Récemment, des joueurs de Crimson Desert ont découvert que certains assets du jeu avaient été créés à l'aide d'outils d'IA générative. Ces découvertes ont soulevé des questions concernant la transparence et le respect des règles de publication.
Pearl Abyss a confirmé que certains éléments visuels 2D avaient été conçus en utilisant des outils d'IA générative durant les phases initiales de développement. Ces assets avaient pour but d'explorer rapidement le ton et l'atmosphère du jeu, mais auraient dû être retirés avant le lancement.
Le studio s'engage à réaliser un audit complet de tous les assets du jeu et à remplacer les contenus concernés dans les prochains patchs. De plus, Pearl Abyss a reconnu qu'ils auraient dû divulguer clairement l'utilisation de l'IA.
Récemment, des joueurs de Crimson Desert ont découvert que certains assets du jeu avaient été créés à l'aide d'outils d'IA générative.
La page Steam de Crimson Desert ne mentionnait pas l'utilisation d'IA générative, en infraction avec les règles de Valve en vigueur depuis début 2024. Les éditeurs doivent explicitement déclarer l'usage de l'IA dans leurs jeux. Pearl Abyss devra rectifier cette omission et pourrait accélérer la mise en place de correctifs.
Ce n'est pas la première fois qu'un studio rencontre ce type de problème. D'autres sociétés, telles que Sandfall Interactive avec Clair Obscur Expedition 33, ont également fait face à des critiques similaires concernant l'utilisation d'IA dans leurs jeux. Il semble que la question des "placeholders oubliés" se pose de plus en plus fréquemment dans l'industrie du jeu vidéo.
D’après Journal du Geek.
