vendredi 14 août 2026
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Actualité générale
Indépendant · Numérique
Presse Unie

Après sa console de salon, Steam annonce deux nouveaux accessoires

La famille s’agrandit. Dans la foulée de l’annonce surprise de la nouvelle , Valve a aussi ajouté deux nouveaux accessoires à son écosystème de jeu. Des périphériques aux ambitions révolutionnaires, qui donnent déjà très envie.

La famille s’agrandit. Dans la foulée de l’annonce surprise de la nouvelle , Valve a aussi ajouté deux nouveaux accessoires à son écosystème de jeu. Des périphériques aux ambitions révolutionnaires, qui donnent déjà très envie.

Steam Frame : un casque VR sans fil, puissant et modulable

Le Steam Frame pourrait bien révolutionner le gaming VR, en propulsant enfin la pratique dans une dimension grand public. Propulsé par un SoC Snapdragon et SteamOS, il ne nécessite aucun PC pour fonctionner, une liberté très attendue par les utilisateurs de casques VR. Le constructeur met en avant sa polyvalence, un argument massue puisque le casque sera capable de faire tourner aussi bien des jeux de réalité virtuelle que des titres classiques issus du catalogue Steam, pour un usage hybride particulièrement prometteur.

© Steam Par rapport au reste de la concurrence (PSVR et

, Valve a développé le Steam Controller, un nouveau périphérique conçu pour remplacer à la fois la souris et la manette traditionnelle. Le contrôleur innove, avec deux sticks magnétiques de précision, un capteur gyroscope et des surfaces tactiles, offrant des possibilités de contrôle très flexibles et adaptées à une grande variété de jeux.

Dans la foulée de l’annonce surprise de la nouvelle , Valve a aussi ajouté deux nouveaux accessoires à son écosystème de jeu.
Julien Bassène · Presse Unie

© Steam La manette se connecte aussi bien en Bluetooth qu’en filaire, avec une autonomie annoncée de 35 heures, point qui reste à confirmer en conditions réelles. On retrouve aussi un retour haptique complet, que le fabricant promet particulièrement immersif. Les adeptes du Steam Deck ne devraient pas être dépaysés, puisque la manette présente aussi des boutons arrière et des pads tactiles inspirés de la console portable.

Plus qu’une simple annonce de matériels, Valve pose les bases d’un véritable écosystème Steam, où les différents appareils — Steam Frame, Steam Controller, Steam Machine et Steam Deck ambitionnent de jouer en synergie. Tous ces produits partageront une bibliothèque de jeux unifiée sur PC, et permettront la transmission fluide d’un appareil à l’autre, pour une flexibilité cross plateforme maximale.

Cette intégration sera soutenue par une évolution du programme de certification Steam Deck Verified, désormais renommé Steam Verified , qui évaluera la compatibilité et la qualité de jeu sur l’ensemble des devices Valve.

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Concernant la disponibilité, Valve prévoit de lancer ces nouveaux produits début 2026 dans plusieurs régions, dont l’Europe, les États-Unis, le Canada, le Royaume-Uni, le Japon et d’autres marchés clés. Le prix, en revanche, reste à préciser. Attendez-vous à devoir mettre un petit billet pour compléter votre écosystème. Reste que la promesse est alléchante : ces nouveaux périphériques pourraient bien redéfinir les contours du jeu PC et VR dans les années à venir, en proposant une expérience fluide et accessible, sans restrictions de plateformes.

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D’après Journal du Geek.

Transparence IA. Cet article a été produit avec l’assistance de l’intelligence artificielle et publié sous supervision éditoriale humaine. Les systèmes d’IA peuvent commettre des erreurs. Comment nous utilisons l’IA (règlement européen sur l’IA, art. 50).
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