Après l’échec de MindsEye, IO Interactive renonce à l’édition des jeux
Trois mois après la sortie de MindsEye sur PS5, Xbox Series X/S et PC, le jeu présente toujours des problèmes techniques significatifs. Un nouveau correctif a été publié pour les versions PC et console. Le studio Build A Rocket Boy, dirigé par Leslie…
Trois mois après la sortie de MindsEye sur PS5, Xbox Series X/S et PC, le jeu présente toujours des problèmes techniques significatifs. Un nouveau correctif a été publié pour les versions PC et console. Le studio Build A Rocket Boy, dirigé par Leslie Benzies, n'a pas communiqué depuis la sortie du jeu.
IO Interactive, qui s'était associé avec Build A Rocket Boy pour l'édition de MindsEye , a décidé d'arrêter ses activités d'édition de jeux après cette expérience. Le studio va se concentrer sur le développement de ses propres projets, notamment dans la franchise Hitman et le futur jeu 007: First Light , prévu pour le 27 mars 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.
En 2024, IO Interactive avait annoncé sa collaboration avec Build A Rocket Boy pour l'édition de jeux, avec MindsEye comme première sortie prévue pour l'été 2025. Le lancement a été marqué par des problèmes techniques et un accueil critique, ce qui a conduit le studio à réévaluer son rôle dans l'édition de jeux.
Trois mois après la sortie de MindsEye sur PS5, Xbox Series X/S et PC, le jeu présente toujours des problèmes techniques significatifs.
Hakan Abrak, PDG d'IO Interactive, a exprimé dans une interview que le studio va désormais se concentrer sur la publication interne de ses propres jeux. Les futures collaborations externes restent incertaines.
La priorité du studio est de se focaliser sur le développement et l’édition de ses projets internes, notamment le jeu James Bond et d'autres projets futurs.
D’après Journal du Geek.
